四个"一"的来历#
一个人
自由职业。热爱旅行。无人机拍摄。
选择这种生活不是逃避,是认清了自己不适合被安排。
一锅温柔
第一个作品的名字。也是对创作的隐喻。
温柔不是软弱,是慢火炖煮的耐心。 就像做一锅米饭,急不得。
一个游戏
未来会做的东西。也许是游戏,也许不是。
但"游戏"这个词很好:
- Play(玩耍)- 探索的自由
- Rules(规则)- 创作的边界
- Experience(体验)- 传达的目标
一个梦
长期主义的愿景。
不是"3个月做出爆款游戏"的梦。 是"用一生探索AI与游戏边界"的梦。
为什么是AI + 游戏#
AI:这个时代最强大的工具,也是最大的挑战。
我不想做"用AI生成内容的游戏"。 我想探索"AI如何改变游戏的本质"。
游戏:最自由的媒介。
可以是叙事,可以是机制,可以是纯粹的体验。 没有"应该",只有"可能"。
深度思考的必要性#
这个时代信息过载。
每个人都在快速产出,快速消费,快速遗忘。
我选择慢下来:
- 深度阅读,而非浏览标题
- 深度思考,而非快速结论
- 深度创作,而非批量生产
这不是效率最高的方式。 但可能是唯一能走到最后的方式。
gameai.one的创作原则#
- 真实 > 完美 - 用真实素材,说真实想法
- 完成 > 完美 - 2小时的完成品 > 2个月的半成品
- 表达 > 技术 - 传达情感 > 炫技
- 长期 > 短期 - 不追热点,只做长期有意义的事
下一步#
这只是开始。
接下来会有更多作品、更多思考、更多探索。
也许会失败。也许会改变方向。 但会持续记录,持续沉淀。
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